FUZOR VDC SOFTWARE

把工程模型,变成可验证、可推演、可汇报的数字现场

FUZOR 是面向设计评审、VDC虚拟建造、4D/5D施工推演、VR交互培训与项目汇报的工程可视化软件。它把 BIM 模型、进度计划、机械设备、场地组织、成本任务和交互成果放在同一个工作流里,让复杂工程从“看模型”进入“验证过程。”
4D CONSTRUCTION
01 / 05 Auto BuildFlow 自动4D建造流程

将静态 BIM 模型快速转化为动态施工序列,用于施工计划推演、进度汇报和投标动画表达

PRODUCT OVERVIEW

FUZOR 能为工程项目解决什么问题

围绕 BIM 模型、进度计划、现场资源、VR交互和成果汇报,FUZOR 将设计方案和施工过程转化为可模拟、可校核、可交付的数字成果。
4D CONSTRUCTION 4D施工模拟

支持施工序列、Auto BuildFlow、计划与实际对比、成本与任务挂接,用于进度推演和汇报动画。

SITE LOGISTIC 现场组织推演

支持场地网格、设备布置、车辆路径、脚手架、土方开挖和施工区域规划,用于施工组织方案验证。

DESIGN REVIEW 设计审查校核

支持 Revit 双向联动、IFC、点云、PDF叠图、剖切、净高净距和模型轻量化,辅助设计评审。

VR & DELIVERY VR交互与成果交付

支持VR界面、交互标注、截图记录、Web Viewer、协同审阅和二维码分享,便于培训、沟通和交付

WHO IT SERVES

面向设计、施工与项目管理的工程可视化工具

FUZOR 不只是一套施工模拟软件。它可以帮助设计单位讲清方案,也可以帮助施工单位验证组织过程,还可以帮助业主和项目管理单位理解风险与进度
DESIGN

设计单位

用于方案审查、空间校核、模型轻量化展示、VR评审和设计表达,让业主与施工方更快理解设计意图。

CONSTRUCTION

施工单位

用于施工组织D进度模拟、场地布置、机械调度、三维工艺动画、安全培训和技术汇报。

OWNER / PM

建设与管理单位

用于方案理解、进度推演、风险预判、成果审查和决策沟通,把复杂工程过程转成可观看、可比对、可讨论的数字成果。

CAPABILITY MATRIX

核心功能矩阵

围绕 Construction、Engineering、Collaboration、Visualization & VR、Content Library 五大模块重新组织软件能力,把功能拆成可选、可培训、可落地服务的工程功能单元。
01 Construction 施工建造 4 大类 / 50 项能力
Construction / 01 4D Construction & Animation 4D施工建造与动画 从模型到施工顺序、机械动作和三维工艺动画
C01

Auto BuildFlow 自动4D建造流程

把静态 BIM 模型快速转成施工序列,支持 4D Construction Sequence、施工区段、任务拆分和进度推演

C02

Fuzor Excavation 土方开挖系统

用于土方阶段、基坑开挖、场地变化和施工顺序表达,把开挖过程纳入可视化计划与汇报

C03

4D Automation Expert AI System

对应 AI System、Auto-Animation、数据自动化和对象任务自动分配,降低手工拆分、排序和挂接成本

C04A

4D Construction Sequence 4D施工序列模拟

用不同任务类型和动画样式表达浇筑、吊装、拆除、临时布置等施工过程,把复杂工程拆成可推演、可汇报D施工序列

C04C

Automated Exploded Diagrams 自动爆炸图

把建筑构件和设备部件按装配关系自动拆解成序列动画,用于说明构造层级、安装顺序和复杂节点施工过程

C04B

Reusable Multitrack Animation 可复用多轨动画

把常用车辆和施工动作整理成可复用动画轨道库,一键切换路径与动作方案,用于现场物流模拟、进度推演和施工组织比选

C04

Auto-Animation Vehicle 自动车辆路径动画

覆盖 Auto-Animation Vehicle Library、Animation Linked Path、Custom Sequence Animation、抓取释放动作和自定义车辆动画,用于表达运输、吊装和现场物流过程

C05

构件系统动画与部件切换

对应 Component System Animation Swappable Vehicles,在施工演示中切换车辆附件、设备状态和构件组合

C06

4D Animation for Fuzor Equipment 设备4D动画

把设备、围挡、车辆和机械加入施工任务,使 4D 动画不只表现建筑模型,也表现施工资源。

C07

吊装、塔吊与大型设备模拟

对应 Scale-able Jib、Segment Crane、塔吊、履带吊和机械动作,用于复杂吊装方案表达。

Construction / 02 Schedule, Cost, and Tasks 进度、成本与任务管理 进度、成本、任务、微任务与现场更
FUZOR 微任务计划与模拟界面
S02-01

Microtasks Planning and Simulation 微任务计划与模拟

把宏观进度进一步拆解到设备、交通、堆场、临时措施、拆除和安装等微任务,用于更细颗粒度的施工组织推演

FUZOR Rate of Work 工效曲线
S02-02

Rate of Work 工效与进度曲

结合工程量、资源投入和施工节奏,分析任务完成速率,用于产能校核、工期推演和进度偏差判断

FUZOR 软件互操作与计划软件集成
S02-03

Software Interoperability 软件互操作

支持模型、进度和成本数据Revit、Navisworks、P6、MS Project、Asta、CSV 等格式之间协同流转

S02-04

5D Cost Analysis 5D成本分析

把材料、人工、设备资源与任务关联,形成随进度变化的成本曲线,用于预算校核、进度款沟通和项目价值展示

S02-05

Advanced 4D Filter System 高级4D过滤

按楼层、区域、系统、专业、状态和模型参数快速筛选构件,让大型项目的任务挂接、核查和汇报更可控

FUZOR Task Filter Template Export 任务过滤模板
S02-06

Task Filter Template Export 任务过滤模板导出

把常用筛选规则保存为模板,在不同项目中复用标准化构件分类和任务过滤逻辑,减少重复配置

S02-07

Custom Project Calendar Support 项目日历支持

支持自定义工作日历、班次和非工作时间,让施工模拟更贴合项目实际工期制度和资源安排

S02-08

Auto Assign Objects / Tasks 自动分配对象与任务

根据任务编码、名称、模型参数和自定义列,把构件批量分配到对应进度任务中,显著减少手工挂接工作量。

S02-09

Staging Task 堆场与临时存放任务

定义材料堆放、临时转运和吊装前置位置,模拟构件从堆场到安装点的现场流转过程

FUZOR 交通任务与阶段筛选
S02-10

Traffic Task 交通组织任务

把封路、导改、车辆路线和临时交通组织纳入施工任务,用于市政审批、现场交底和施工风险沟通

FUZOR 现场状态回写与移动端记录
S02-11

Object Status Schedule Update 对象状态与进度回写

现场端可更新对象状态和任务进度,让已完成、进行中、滞后或待处理信息回到模型和计划体系中

FUZOR Advanced 4D and 5D Column Mapping
S02-12

Advanced 4D & 5D Column Mapping 高级列映射

面向进度与成本软件导入,支持多列、多表和自定义字段映射,让任务、资源、费用与模型关系保持一致

FUZOR 计划与实际进度对比界
S02-13

Planned vs. Actual 对比分析

通过计划与实4D Graph、任务状态和成本曲线,辅助月报、周报、偏差复盘和业主汇报

Construction / 03 Site Logistic and Tools 现场物流与施工工具 高斯实景、自动镜头、场地上下文、设备布置、交通路线、临设与现场注释
FUZOR Gaussian Splat Support 高斯实景支持
C12

Gaussian Splat Support 高斯实景支持

支持导入 .PLY Gaussian Splat 实景数据,把现场扫描成果快速纳FUZOR 场景,用于真实场地表达和方案沟通

FUZOR Automated Camera 自动镜头
C13

Automated Camera 自动镜头

根据任务和时间线自动组织镜头,服务于 Auto BuildFlowD Simulation Web Viewer 的演示输出

C14

Site Context App 场地上下

把项目周边环境、现状场地和空间关系纳入施工方案,让模型不只停留在建筑本体,也能解释现场条件

FUZOR Vehicle Point of View 车辆视角
C15

Vehicle Point of View 车辆视角

从车辆或机械视角检查道路、转弯半径、通行净空和现场动线,用于交通组织与设备路径验证

FUZOR Placement System with Grid 网格布置系统
C16

Placement System with Grid 网格布置系统

通过网格与精确点位布置围挡、道路、施工区域和临设资源,让现场总平面更容易校核

FUZOR Equipment Placement 设备布置
C17

Equipment Placement 设备布置

快速摆放吊车、泵车、围挡、车辆和施工设备,验证站位、通行条件和空间关系

FUZOR Global Logo Support 全局标识支持
C18

Global Logo Support 全局标识支持

在场景、设备或成果画面中统一放置项目和企业标识,便于汇报视频、培训材料和品牌化展示

C19

Scaffold Placement Improvement 脚手架布置优

覆盖脚手架、围挡、安全网、临设办公室、施工电梯和临边防护,用于现场布置与安全交底

C20

Site Egress Support 现场疏散与路线支

快速绘制出入口、临时道路、绕行路线和施工交通组织,用于审批、交底和方案沟通

C21

Splitting Geometry 模型拆分

将大型构件或复杂对象拆成可独立表达的几何片段,用于安装、拆除、分段施工和动画交底

C22

3D Location Marker Support 三维位置标记

在三维场景中放置 3D Location Marker、说明牌和安全提示,辅助施工交底、问题定位和视频汇报

FUZOR Extensive Animated Content Library 动态内容资源库
C23

Extensive Animated Content Library 动态内容资源库

调用车辆、机械、人物、临设、围挡和施工资源。,快速搭建更接近真实现场的演示场景

C24

Intuitive Custom Vehicle Animations 自定义车辆动

为车辆和机械配置路径、动作、抓取释放和状态切换,表达运输、吊装和现场物流过程

C25

Stagger Animation 错峰/分组动画

按组控制施工方向和建造顺序,在不破坏总体计划的前提下表达更细的分段施工过程

FUZOR 2D View-sheet Creation 二维视图创建
C26

2D View-sheet Creation 二维视图创建

把二维图纸、平面视图和三维模型联动起来,用于定位、交底、审阅和现场沟通

C27

Scale-able Jib / Segment Crane 可伸缩吊臂与分段吊装

调整吊臂、节段和大型设备参数,提前验证吊装半径、设备站位和施工可行性

Construction / 04 Pre-Construction 施工前策划与方案准备 投标策划、模型轻量化、在线审阅与前期表达
C28

Web Viewer 在线审阅

通过浏览器访FUZOR 成果,支持进度模拟、物流方案、保存视图和项目数据展示,便于业主、顾问和现场团队在线审阅

C29

Web Model Optimizer 模型轻量

面向 Web Viewer 优化 4D 模型、贴图和流式加载性能,降低文件体量,提升云端协同和在线查看的流畅度

FUZOR PDF Overlay Support
C30

PDF Overlay Support 图纸叠加

把二维图纸直接叠加进 FUZOR 项目,用于前期场地、边界、平面和模型关系校核,提升方案资料表达清晰度

FUZOR Software Interoperability
C31

Software Interoperability 软件互操作

支持与主流建模、设计和工程软件协同,把多来源模型数据纳入同一FUZOR 前期策划与可视化流程

C32

Bi-Directional Live-Link 双向实时联动

Revit 等建模软件保持双向联动,让模型调整、构件更新和 FUZOR 场景校核在前期方案阶段同步推进

C33

Point Cloud Support 点云数据接入

把点云数据导FUZOR,用于现状复核、既有条件表达和模型对照,帮助团队在设计与施工准备阶段识别偏差

FUZOR Phase Filtering Support
C34

Phase Filtering Support 阶段过滤

读取模型阶段信息并在 FUZOR 中快速切换过滤,便于前期只查看当前阶段、区域或施工范围,辅4D 任务挂接

FUZOR GIS Data Support
C36

GIS Data Support 地理信息接入

接入 GIS 地理信息和周边环境数据,让方案不只停留在单体模型,也能表达真实场地、道路和周边关系

C37

2D and 3D Media Projections 媒体投影

把图片、视频或图形媒体贴附到二维面板或三维曲面上,用于方案展示、标识说明、屏幕模拟和可视化表达增强

FUZOR Saved Camera Views
C38

Saved Camera Views 保存视图

保存相机、时间、可见性、材质覆盖和渲染状态,方便前期评审、截图输出、Web Viewer 和演示路径复用

FUZOR Section Cut and Visibility Controls
C39

Section Cut and Visibility Controls 剖切控制

通过剖切、隐藏和可见性控制查看模型内部空间,适合方案复核、管综审阅、结构节点说明和局部问题定位

FUZOR Family Object Placement Library
C40

Family Object Placement Library 内容资源

调用项目族对象、车辆、机械和临设资源,快速补充前期方案场景,并可跨项目保存、导入和复用

FUZOR Entourage and Vehicles
C41

Entourage and Vehicles 人物与车

在场景中布置行人、车辆和可编辑路径,用于人流车流模拟、空间体验表达、安全培训和项目展示

FUZOR IFC Exports
C42

IFC Exports IFC 导出

支持 IFC 数据交付和跨软件模型交换,让 FUZOR 成果能够服务设计协同、模型归档和工程数据流转

FUZOR Avatar Customization
C43

Avatar Customization 角色自定

配置不同角色外观、身高和模式,用于漫游审阅、VR 体验、培训演示以及更贴近真实使用者的场景表达

02 Engineering 工程设计与分析 3 大类 / 12 项能力
Engineering / 01 Data Presentation Tools 工程数据呈现工具 数据呈现D高清截图、施工特效、Cinematic 4D
FUZOR Data Presentation Tools
E01

Data Presentation Tools 数据呈现工具

把模型视图、阶段信息、截图、动画和审阅资料组织成可汇报的成果,用于设计沟通、方案评审和客户演示

FUZOR 4D HD Screenshot
E02

4D HD Screenshot 4D高清截图

输出带时间、任务状态和模型画面的高清截图,用于月报、投标文件、审查记录和方案说明

FUZOR Construction Effects Creation
E03

Construction Effects Creation 施工特效创建

为场景添加烟雾、火、水、旋转、位移和自定义动画效果,让工程方案呈现真实运行状态

FUZOR Cinematic 4D
E04

4D Cinematic Creation 4D影片创建

通过飞行漫游、步行漫游和镜头编辑,把4D模型转化为可用于汇报、竞标和培训的视频成果

Engineering / 02 Validation and Analysis 验证与分析 最短距离D/3D校核、互动二维图纸、位置追
FUZOR Shortest Distance Measurement
E05

Shortest Distance Measurement 最短距离测

快速测量构件、设备或空间边界之间的最短距离,用于净距复核、碰撞判断和设计审查

FUZOR 2D/3D Validation Viewing
E06

2D/3D Validation Viewing 二三维联动校

在二维图纸和三维模型之间联动查看问题位置,辅助设计团队进行空间校核和方案验证。

FUZOR Interactive 2D Viewsheet
E07

Interactive 2D Viewsheet 交互式二维视

把平面视图与三维漫游位置对应起来,帮助审阅人员在复杂项目中快速判断当前位置和观察方向

FUZOR 2D Position Tracking
E08

2D Position Tracking 二维位置追踪

在二维图纸上实时显示三维视角的位置,让模型漫游、设计审查和现场说明更容易定位

Engineering / 03 Interactive and VR Support 交互与VR支持 事件触发、VR菜单、HoloLens、VR沉浸式评
FUZOR Interactive Event System
E09

Interactive Event System 交互事件系统

通过触发器、镜头、对象状态和时间线联动,让模型演示具备可点击、可响应的交互逻辑

FUZOR Interactive VR User Interface
E10

Interactive VR User Interface 交互式VR界面

在沉浸式环境中调用菜单、属性、测量、视图和控制功能,让VR审阅不依赖桌面端反复操作

FUZOR HoloLens Support
E11

HoloLens Support HoloLens支持

支持把模型成果用于混合现实查看,让设计、审阅和现场交底可以在真实空间中叠加数字模型

FUZOR VR Support
E12

VR Support VR支持

支持沉浸式模型浏览D进度审阅和交互培训,让项目团队以第一人称方式理解空间、工序和风险

03 Collaboration 协同审阅 3 大类 / 11 项能力
Collaboration / 01 Collaboration Viewer 协同审阅与模型会审 5 项能力
CO01

Collaboration Viewer 协同查看器生

通过协同 Key 生成 Collaboration Viewer,让业主、设计、施工和运维人员在同一模型场景里查看方案与问题

CO02

Peer-to-Peer Collaboration 点对点协

支持 Real-Time Collaboration、多端实时连接和场景同步,适合远程会审、方案沟通和跨团队联合检查

FUZOR Ticket Manager 协同问题管理
CO03

Ticket Manager 问题单管

把模型问题、责任人、截图记录和处理状态组织起来,形成可追踪的问题闭环

FUZOR QR Codes Generation 二维码现场定
CO04

QR Codes Generation 二维码现场定

把二维码与构件、问题点和现场位置关联,便于现场人员扫码定位模型对象、查看任务并回传 4D Field Update 现场更新信息

CO05

BIM360 Fuzor Mobile 连接

把云端模型、移动端查看和现场反馈连接起来,让现场信息能够回到协同审阅流程中

Collaboration / 02 Interactive Coordination 交互式协调与现场验证 4 项能力
CO06

Interactive Mobile 移动端交互查

现场人员可在移动端查看模型、定位构件和核对任务,让复杂模型真正进入施工现场

FUZOR Validation and Analysis Tools 移动端验证与分析工具
CO07

Validation and Analysis Tools 移动端验证与分析工具

在移动端完成测量、模型验证、问题记录和现场复核

CO09

Validation and Analysis 验证与分析

在协同环境中完成空间校核、碰撞复核和方案验证。,减少跨专业沟通中的理解偏差

FUZOR Gyroscopic View Tracking 陀螺仪视角追踪
CO10

Gyroscopic View Tracking 陀螺仪视角追踪

利用移动设备陀螺仪同步视角,让手机和平板成为轻量化沉浸查看入口,用于现场巡检、培训展示和方案评审

Collaboration / 03 VR Design Collaboration VR与移动端协同评审 2 项能力
CO11

Interactive VR Video 交互式VR视频

面向沉浸式方案讲解、培训和远程评审,把模型体验从“观看”推进到“可交互理解”

CO15

VR Design Collaboration VR协同设计

在沉浸式环境中共同审阅设计方案、标记问题并讨论调整方向,用于客户评审和跨专业协同沟通

04 Visualization & VR 可视化与沉浸交互 2 大类 / 15 项能力
Visualization & VR / 01 VR Review and Navigation VR审阅与沉浸导航 VR标注、VR教学、控制器导航、构件属性、保存视图、Mini Map 与沉浸式评审
VR01

3D VR Markups VR三维标注

在沉浸式场景里直接标记问题、截图记录和沟通意见,用于设计评审、施工交底和安全复盘

VR02

VR Instruction VR使用教学

面向首次使用 VR 的评审人员,说明进入沉浸式场景后的基本操作、视角切换和审阅流程

VR03

VR Controls VR控制器导

覆盖控制器移动、选择、查看和交互操作,并延伸VR Scale Mode 比例审查,适合方案评审、培训演示和复杂空间浏览

VR04

Fuzor VR 沉浸式模型评

把建筑、场地和施工过程带入沉浸式环境,帮助客户和项目团队直观理解空间关系

VR05

VR Creator Mode VR创作模式

VR 场景中进行布置、观察和方案创作,让沉浸式评审从查看模型进一步进入交互编辑

FUZOR VR 构件属性查
VR06

Element Properties in VR VR构件属性查

在沉浸式环境中直接查看构件属性、材质和对象信息,并支持 VR Operator Mode 操作者视角核查,帮助评审人员在空间现场完成更准确的模型核对

FUZOR VR 保存视图导航
VR07

Saved Views VR保存视图导航

把关键空间视角保存为可快速跳转的审阅点,适合客户汇报、设计评审和多轮方案对比

FUZOR Mini Map 小地图导
VR08

Mini Map 小地图导

VR 和交互查看中提供小地图定位,帮助用户理解所在位置、方向和整体空间关系

Visualization & VR / 02 Real-Time Visualization 实时可视化与环境表现 PBR材质、SketchUp表现、植被、水体、天空、IES灯光、环境控制与动态效
VR09

PBR Render Material 真实材质表现

通过 PBR 材质调整表面质感、反射和 Real-Time Rendering 实时渲染效果,用于设计比选和高质量方案展示

FUZOR SketchUp 模型 PBR 材质表现
VR10

SketchUp Model with PBR Materials SketchUp材质表现

SketchUp 等设计模型转化为更具真实感的可视化场景,用于室内外方案展示、客户沟通和设计比选

VR11

Foliage 植被与景观表

快速布置和调整植被资源,用于景观方案、场地环境和沉浸式空间氛围表达

VR12

Tree Path Updates 路径式植被布

通过路径或区域快速布置树木与景观元素,用于场地表达、环境模拟和方案氛围构建

VR13

Water Updates 水体效果更新

支持水面材质、动态水体和环境水景表现,用于景观、水域和现场环境模拟

VR14

Sky Type 天空类型切换

调整晴天、阴天、全景天空等场景背景,快速营造不同展示氛围和光照语境

VR15

Environmental Controls 环境控制

统一控制环境光、天气、时间和视觉氛围,让方案展示更接近真实项目场景

FUZOR IES 灯光与照明表
VR16

IES Light Profiles IES灯光表现

支持 Light Controls、灯具光域、光强和照明效果表达,让室内空间、展厅和公共建筑的照明方案更容易被评审和比较

VR17

Particle / Water Attachment 动态效果绑

把水流、粒子或动作效果绑定到施工角色和设备上,用于安全培训、工艺演示和现场行为表达

Visualization & VR / 03 Interactive Presentation 交互展示与方案表达 事件触发、音乐触发、二维地图联动、设计选项60全景截图和交互式演示
VR18

Interactive Event Trigger System 交互事件触发系统

通过点击、靠近、进入区域等触发方式控制动画、说明信息和场景反馈,形成交互式汇报体验

VR19

Trigger Play Music 音乐触发

在场景交互中触发音频或说明内容,用于展厅式演示、培训讲解和沉浸式导览

VR20

2D Map 二维地图联动

把二维地图、图纸位置和三维场景联动,用于空间定位、路线说明和大型项目导览

FUZOR Design Options 设计方案选项
VR21

Design Options 设计方案选项

在同一场景中切换不同设计方案、材质和空间配置,用于业主比选、设计评审和方案汇报

FUZOR 360 Panoramic Screenshot 全景截图
VR22

360 Panoramic Screenshot 360全景截图

输出可沉浸观看的 360 全景成果,适合远程审阅、客户展示、培训材料和轻量化方案传播

05 Content Library 内容资源 14 个分/ 721 项资
FUZOR 内容资源库施工设
CL01

渲染表现与内容资源库

Content Library 按官网资源库重新整理为施工车辆与大型工程设备、通用车辆、现场临设与安全设施、植物资源库和人物角色资源库,覆盖工程展示中可直接调用的车辆、机械、植物、人物和现场对象

Construction

施工建造类资源

面向 4D 施工推演、场地布置、机械动画和工艺表达

Excavator 挖掘/b> Crane / Segment 吊装与标准节 Truck 运输车辆 Road / Rail 道路铁路 Earthwork 土方设备 Mining 矿山机械 Hoisting 吊装设备 Concrete Pump 混凝土泵/b>
Standard

通用场景类资

用于把工程模型补充成人、车、交通和环境可理解的真实场景

Avatar 人物角色 Passenger Car 乘用/b> Van 商务/b> City Bus 城市公交 Emergency 应急车/b> Marine 船舶 Bicycle 自行/b> Street Object 街道物件 Landscape 景观元素
Equipment

施工临设与工具资

用于施工组织方案、安全交底、临建布置和现场资源推演

Scaffold 脚手/b> Fence 围挡 Hoist 施工升降/b> Bucket 料斗 Site Office 临时办公 Safety 安全设施 Temporary Works 临时工程 Utility 现场工具
Construction Construction 施工车辆与大型机械 推土/ 挖机 / 矿卡 / 钻机 / 塔吊 / 履带
Drill Rig HBR204
Drill Rig HBR204 钻机
Dump Truck
Dump Truck 矿用自卸卡车
Concrete Pump
Concrete Pump 混凝土泵
21Te Excavator Breaker
21Te Excavator Breaker 破碎锤挖掘机
Construction Truck
Construction Truck 施工运输
Bridge Girder SLJ900
Bridge Girder / Bridge Grider SLJ900 架桥
13Te Excavator Grabber
13Te Excavator Grabber 抓斗挖掘
CAT 627H
CAT 627H 铲运
Aerial Lift Truck
Aerial Lift Truck 高空作业
Demolition Excavator
Demolition Excavator 拆除挖掘
Bulldozer
Bulldozer / Buildozer 推土
Crane Segment
Crane Segment 起重机标准节
Standard Standard 通用人物、车辆与交通资源 Avatar / Car / Emergency / Marine
Avatar Alex
Avatar Alex 人物角色
Black Sedan
Black Sedan 黑色轿车
Black Van
Black Van 商务
City Bus
City Bus 城市公交
Ambulance
Ambulance 救护
Boat
Boat 船舶
Equipment Equipment 施工临设、安全设施与工具 Scaffold / Fence / Hoist / Bucket / Site Office
Scaffold Tower
Scaffold Tower 脚手架塔
Temporary Wood Panel Fence
Temporary Wood Panel Fence 临时木围
Passenger Hoist SC130
Passenger Hoist SC130 施工升降
Concrete Bucket
Concrete Bucket 混凝土料
Portable Toilet
Portable Toilet 移动卫生

APPLICATION SCENARIOS

场景化应用

平野科技可以提供软件培训,也可以直接基于 FUZOR 完成项目成果制作
01

设计方案评审

面向设计院与BIM团队,用于模型审查、空间理解、方案表达、Web审阅和VR评审

02

施工组织方案汇报

用于场地布置、机械调度、施工顺序、临设规划和方案推演

03

4D施工进度动画制作

将施工计划与模型挂接,形成可视化进度推演,用于月报、汇报、投标和过程展示

04

三维工艺动画制作

针对复杂工法、关键节点、设备安装、专项施工方案,制作清晰的三维工艺演示

05

安全培训与VR交底

通过VR和交互场景模拟风险区域、危险工况、施工流程和安全操作

平野科技服务内容

我们既提供软件,也提供培训和基于软件的技术服务

01

FUZOR 软件咨询与配置建

根据设计评审、施工推演、汇报动画。或VR培训需求,推荐软件应用路径、成果类型和团队配置方式

02

FUZOR 软件培训

提供软件基础、Auto BuildFlowD施工模拟、Web Viewer、VR应用和项目实操培训

03

基于 FUZOR 的技术服务

完成模型整理、进度挂接D动画、三维工艺动画、施工组织模拟、模型轻量化和VR培训场景制作

04

项目成果交付

输出视频动画、汇报材料、交互模型、Web审阅链接、VR体验、施工模拟文件等成果

DEMO CASES

FUZOR项目演示视频

演示内容覆盖总体预览、施工进度模拟、机械施工模拟、塔吊与场地调度、土方开挖等场景

TECH WITHOUT BORDERS

想把 FUZOR 用到设计评审、施工模拟或汇报动画中?

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