ENGINEER-LED ANIMATION / CONSTRUCTION STORY

懂工程的人
做工程动画

我们不是只把模型渲得漂亮,而是由有工程经验的团队先读懂方案、工艺、组织和风险,再把复杂施工逻辑做成清晰、有说服力的视频。 平野科技长期致力于 BIM 咨询、施工模拟、数字孪生和 FUZOR 应用场景。动画制作从图纸、模型、施工组织和汇报目标出发,让每一个镜头既好看,也讲得通、用得上。
大型建筑施工现场工程动画场景
02 Animation Service 投标汇报 / 施工模拟 / 工艺表达
01

先判断工程重点

先看图纸、模型、工法、进度和汇报对象,判断真正需要被动画讲清楚的内容。

02

再组织施工逻辑

把进场、安装、吊装、转换、验收等步骤梳理成镜头顺序,避免动画只有画面没有逻辑。

03

画面服务技术表达

镜头、标注、节奏和特效都围绕技术亮点展开,让专家评审和业主汇报更容易抓住重点。

04

成果可以反复复用

视频可拆成投标片、汇报片、交底片、宣传片和 PPT 素材,服务不同阶段的沟通。

PINGYE DIFFERENCE

平野的理念,是把工程经验放在动画前面

很多动画问题不是软件问题,而是工程表达问题:哪些步骤不能省、哪个节点需要放大、机械路径是否合理、专家真正关心什么。我们用工程团队的判断力,帮助客户把方案讲得更专业。
懂图纸能从建筑、结构、机电、场布和进度资料里提炼动画重点。
懂现场关注施工顺序、临设组织、机械动线、风险点和交底对象。
懂汇报知道投标、评审、报奖、业主汇报需要怎样组织技术叙事。
从整体到局部 从基建到机电 您能想到的工程类动画,我们都能做

APPLICATION SCENARIOS

不是为了炫技,而是为了把工程问题讲清楚

围绕投标评审、方案汇报、施工交底、成果展示等真实场景组织内容,让动画直接服务项目沟通,而不是停留在“好看”的层面。
隧道开挖施工方案动画画面 Bid Presentation

投标汇报动画

用于技术标、商务汇报和专家评审,把施工组织、资源配置、关键线路和技术亮点集中呈现。

工程设备工艺流程动画画面 Method Statement

施工工艺动画

围绕桥梁、隧道、机电、钢结构、管廊等复杂工序,拆解安装顺序、施工方法和控制要点。

地下车库机电管线工程动画画面 Coordination

BIM协同表达

将模型成果转化为可讲述的视频画面,辅助管综优化、净高分析、碰撞问题和节点做法说明。

工程建设企业项目宣传片画面 Publicity Film

项目宣传片

为产业园区、场站、展厅、报奖和成果展示制作更完整的视频包装,提升项目对外传播质量。

ANIMATION VALUE

复杂工程,用动画讲清楚。

工程汇报难的不是把画面做出来,而是让不同角色快速理解施工顺序、空间结构和风险控制。我们把动画设计服务于判断和沟通,让方案重点更容易被看见、被理解、被认可,辅助客户的项目成功是我们的使命!
围绕客户需求组织工程动画脚本和镜头判断的精致工程视觉图 Client First

把客户的需求作为第一准则

先明确客户面对谁汇报、要解决什么问题、哪些节点必须讲透;动画脚本、镜头和时长都围绕项目目标来取舍。

用工程专业知识补充施工逻辑、空间关系和风险判断的精致工程视觉图 Engineering Input

把我们的专业知识作为重要补充

在客户资料基础上,用工程经验补足施工逻辑、空间关系和风险判断,把容易被忽略的关键点提前整理出来。

把总览、过程、节点和成果组织成动画故事线的精致工程视觉图 Storyline Output

像讲故事一样制作动画成果

把总览、过程、节点和成果组织成有起承转合的镜头主线,让评审和业主顺着画面理解方案,而不是被信息淹没。

FROM PROJECT TO FILM

保留一条主线:从工程资料到可汇报视频。

我们先用工程团队的视角读懂图纸、模型、施工组织和汇报目标,再把复杂工序拆解成清晰的镜头语言。每一步都围绕同一个目的:让评审、业主和现场人员快速看懂方案重点、施工逻辑和交付成果。
工程资料重点判断线稿示意
01

判断重点

先读图纸、模型、施工组织和汇报对象,确定真正需要动画讲清楚的内容。

工程动画叙事组织线稿示意
02

组织叙事

把工程逻辑整理成脚本和分镜,明确总览、局部、工序、风险和成果展示的顺序。

工程动画画面制作线稿示意
03

制作画面

完成场景搭建、镜头运动、构件动画、机械路径、技术标注和后期包装。

工程动画成果交付复用线稿示意
04

交付复用

输出成片、封面、汇报切片和 PPT 素材,让成果服务投标、交底、宣传等多种场景。

START WITH ONE SCENE

让我们从一个动画片段开始吧

发来图纸、模型、施工方案或现有 PPT,我们先帮您判断:这段内容适合做成什么类型的动画、需要多长、哪些镜头最有价值。 沟通动画需求
Sample Clip 先看一个片段,再判断最值得讲清楚的镜头