适用场景与使用前提
本教程适用于在 Fuzor 中处理“如何导入并动画化 SketchUp 模型”这一操作。开始前,建议已打开目标项目,并确认相关模型、进度、数据或协同资源已按本项目的管理规则加载。不同版本的菜单名称、位置与可用范围可能存在差异,应以当前安装版本和项目权限为准。
平野科技围绕 Fuzor 的BIM 模型数据与可视化应用,提供技术整理、培训、咨询与实施支持。本文保留视频的实际操作顺序,便于 BIM、4D 模拟与 VDC 团队理解功能入口并复核工作流。
操作步骤
步骤 1
本期Fuzor2024新功能教程将介绍如何把SketchUp模型导入Fuzor并制作动画;在Fuzor2024中,SketchUp模型会自动拆分;因此整个工作流程更加简单;第一个目标是导入挖掘机等SketchUp模型;第二个目标是为不同部件创建选择集;第三个目标是制作挖掘机动画;首先把这个挖掘机SketchUp模型拖入Fuzor,随后会出现加载选项;选择“指定坐标”,再点击要放置挖掘机的位置;坐标出现后,点击“确定”;单击鼠标右键;若要移动挖掘机,请打开GIS,选择Excavator,再点击“移动”。

步骤 2
拖动箭头移动模型;在Fuzor2024中,无需再到“元素属性”中点击“拆分”;下面完成第二个目标,为不同部件创建选择集;进入“更多选项”;搜索“选择集”;先为挖掘机主体创建选择集;点击这里,再点击“创建”,并重新命名选择集;再次点击该对象,然后点击“分解组”;接下来要把动臂等部件分离出来;再次点击“分解组”;然后为斗杆和铲斗创建选择集。

步骤 3
按住Control,再选择所需部件;点击“创建”,并重新命名选择集;接着为铲斗创建选择集;点击“创建”;最后选中动臂,点击“创建”,并重新命名该选择集;然后点击“完成”;下面完成第三个目标,制作挖掘机动画;先把窗口拖到右侧,再进入“更多选项”,搜索“序列动画”;在选择集中选中Main,然后点击“创建”和“插入关键帧”;第二个关键帧需要把主体向左旋转;点击“中心轴点”。若要调整轴点,请启用“调整轴点”并关闭“中心轴点”。

步骤 4
拖动箭头,关闭“调整轴点”,选择旋转工具,再沿Y轴旋转;接着制作斗杆和铲斗动画。插入关键帧,启用“中心轴点”,选择旋转工具并拖动Z轴;再用移动工具稍微向上移动,点击“完成”。接着选择动臂,并启用旋转工具;调整Z轴,同时把动臂向下移动;点击“完成”;最后一个关键帧用于移动铲斗。先插入关键帧;启用“调整轴点”,关闭“中心轴点”,再选择移动工具把铲斗移到这里;关闭“调整轴点”,选择旋转工具,拖动Z轴,然后点击“完成”;播放动画,这就是最终效果。

完成后如何复核
完成上述操作后,建议先检查当前界面的显示结果、保存状态和关联对象是否符合预期;如果结果将用于进度、空间、设备、模型或协同决策,还应结合项目版本、输入数据、权限范围和现场实际情况进一步核对。软件中的可视化或筛选结果不能替代施工可行性、安全合规或成本结论。
如需将该工作流用于具体项目,重庆平野科技可围绕 Fuzor 的BIM 模型数据与可视化场景提供技术咨询、培训与实施整理;具体工作内容应根据项目版本、模型数据和实际需求确认。
资料与图片说明
操作内容与截图依据《[Fuzor 2024] How to Import and Animate Sketchup Model to Fuzor》原始教程视频整理。软件功能与界面应以 Fuzor 当前版本及 Kalloc/Fuzor 官方公开资料为准。
结合项目版本与数据条件核对操作路径
Fuzor 的菜单入口、功能范围和数据要求会随版本与项目权限变化。将当前版本、模型来源、计划数据和目标成果一并核对,可减少后续操作偏差。
咨询 Fuzor 应用与培训 →本教程说明 本文根据《[Fuzor 2024] How to Import and Animate Sketchup Model to Fuzor》的操作顺序整理,将视频中的关键界面步骤转为可复核的图文说明。
